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のしメモ アプリ開発ブログ

Unityアプリとかロボットとか作ってるときに困ったこととかメモ

Xcode8から特定操作のパーミッションを記載しないといけなくなった

Xcode8からパーミッションを使用するプログラムを呼ぶ場合、あらかじめInfo.plistに記載しないとエラーがでるようになったみたいです。 例) フォトライブラリを使用する場合のパーミッションを設定する エラー内容 通常通りフォトライブラリを呼び出した場合…

bundle display nameでエラー

ArchiveしたファイルをiTuenes Connectにアップロードする際に下記のエラーがでた。 ERROR: ITMS-90129:"The bundle uses a bundle name or display name associated with an Apple app."内容としては、Appleのアプリと同じアプリ名か、表示名を使っているか…

ユニトークをリリースしました

iOSでユニトークをリリースしました! Live2D x Unity x DocomoAPIを使用したアプリです。 WebAPIなので、プラグインとかも書かずに実装できるのが楽ですね〜 関西弁なのも、なんかパラメータ変えるだけ。DocomoAPI便利先日、Live2D Creative Awardで受賞し…

Validating Your Version of Xcodeっていうメール

AppleからValidating Your Version of XcodeというタイトルのメールがAppleから来てたので、中身みてみたら特に大したことでは無かったっていう話内容としては、 不正なXcodeで作られたアプリをStoreから削除しました。 あなたのXcodeは問題ないか確認してね…

GoogleCardboardSDK対応でやることメモ

先日、Google Cardboard SDKのハンズオンに行ってきたので自分用にメモ GoogleCardboardSDK For UnityのiOS対応 1.Cardboard対応したいアプリにSDKいれる SDKダウンロード googlesamples/cardboard-unity · GitHubCardboardSDKForUnity.unitypackageをインポ…

【Xcode】BitCodeのエラーメモ

Xcode7更新して、Unityプロジェクトのビルド時に下記のエラーがでたので対処法メモ。 エラー ld: '/Users/noshipu/Documents/UnityProject/OneWare/Xcode/Libraries/libiPhone-lib.a(LibEntryPoint.o)' does not contain bitcode. You must rebuild it with …

CardboardSDKのUnity版をiOS(64bit)で試してみた

Durovis DiveのSDKがiOSのiL2CPPでビルドすると、エラーを吐くようになっていて困った(多分64bit対応していない) そこにGoogleCardboardのiOS対応されたコードが公開されていたのを見つけたので試してみた。

Unityでビルドした時の例外処理の設定

Unityでビルドした際に、Objective-Cで例外処理(@try, @throw)を使っていると下記のようなエラーがでる cannot use '@throw' with objective-c exceptions disabled ◆対処方法 [Build Settings]->[Apple LLVM 6.0 - Language - Objective C]->[Enable Object…

【Unity】iOSの64bit対応についてまとめ

Appleの規約で2015年2月1日以降にアップロードされるiOSアプリに関しては、 64bit対応必須ということで、情報をちょっとまとめました。 ◆ 対応必要かどうか表 状況 対応 リリース済みアプリ 対応不要 リリース済みアプリのアップデート 対応不要(6/1以降は必…

iTunesConnectのクリスマス休暇

iOS

iTunesConnectのクリスマス休暇が毎年あるんですが、 今年は12月22日〜29日とのことで、 その間、iTunesConnectにアクセスできなくなってます。自分も22日直前にリジェクトを喰らって今年はリリースできなくなってしまいました。

SandboxでGameCenterにログインできない場合の解決方法

iOS

GameCenterの機能をSandboxでテストしている時に Game Center Unavaliable Player is not signed inとアラートが表示され、認証時のログを見てみたところ Failed to authenticate local user The requested operation could not be completed because this a…

Unityアプリの横画面がiOS8でおかしくなる件を直した

iOS8でましたね。 変なこと起きてないか端末で見てみましょうか・・・ VRで遊べるDiveZombieでやってみます Dive Zombie Kazuya Noshiro ゲーム 無料 Androidはこちらから 【iOS7までの本来のDiveZombie】 【iOS8からのDiveZombie】 ファッ!! Unityアプリ…

iPhone申請時のRatingメモ

iPhone/iPadアプリをiTunesStoreに申請時の iTuensConnectでのRatingメモ 全部英語なので、日本語に直したのを置いておく(7/22現在)